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Convierte una idea imprecisa en una descripción de imagen que puedas modificar

Respuesta rápida

Empieza por el sujeto y la composición, y después añade luz y texturas. Cambia un solo tipo de indicación cada vez para identificar qué frase ha sido útil.

Equipo editorial de TokensMore ·

Comparación de una fotografía de una calle y una estampa en blanco y negro
Ilustra el uso previsto; las capacidades de la herramienta están pendientes de validación.

Decide primero qué debe resolver esta imagen

Antes de escribir una descripción, anota dónde se utilizará la imagen. Una ilustración para un artículo debe transmitir un concepto; una imagen de producto debe mostrar el objeto con claridad; un avatar debe seguir siendo reconocible en un tamaño pequeño. Cada uso necesita un foco distinto. Evita reunir varios usos en tu primera descripción.

Por ejemplo, para ilustrar un evento de una cafetería, puedes empezar con «un vaso sobre una mesa de madera junto a una ventana, con espacio libre a la derecha». Esta frase define el sujeto, su posición y el espacio disponible, y ofrece una base común para los ajustes posteriores.

Sustituye los juicios abstractos por requisitos visibles

Palabras como «sofisticado» o «espectacular» ayudan poco a comprobar un resultado. Sustitúyelas por detalles visibles: luz lateral suave, fondo claro, vetas de la madera bien definidas y un borde del vaso sin recortar. No necesitas describir cada rincón, solo lo que influye en el uso previsto.

Describe por separado el sujeto, la composición, la luz y los materiales. Si el diseño necesita texto, reserva primero su espacio y trabaja el título después de confirmar el sujeto. No supongas que todos los modelos generan correctamente textos largos.

Cambia un solo problema en cada ronda

Si el sujeto es demasiado pequeño, ajusta primero la distancia o la proporción que ocupa en el encuadre, sin cambiar al mismo tiempo la iluminación y el fondo. Guarda la descripción original, la frase modificada y el resultado. En la siguiente ronda podrás conservar las indicaciones útiles y eliminar los detalles que no ayudaron.

  1. Confirma el sujeto y el uso previsto.
  2. Describe la posición, el punto de vista y las zonas que deben quedar libres.
  3. Añade uno o dos requisitos de iluminación o materiales.
  4. Observa el resultado y modifica solo el problema que más afecta a su uso.

Usa los ejemplos como punto de partida

Puedes copiar los ejemplos siguientes en tu borrador y sustituir el objeto, el entorno y el uso. Las ilustraciones de las tarjetas son ejemplos de diseño aprobados, no resultados probados de estas descripciones. Copiar o utilizar un ejemplo solo prepara un borrador; antes de generar debes elegir la herramienta y sus parámetros.

En TokensMore, elige primero la herramienta adecuada y proporciona los archivos y los parámetros que solicita su interfaz. Al generar, utiliza el modelo seleccionado y el presupuesto del servidor. Preparar un borrador, ver una ilustración o leer este artículo no envía una solicitud de generación. La disponibilidad de la herramienta y la calidad del resultado deben comprobarse por separado; este artículo no garantiza que todos los modelos puedan realizar las mismas operaciones.

Continúa el trabajo

Consulta disponibilidad, límites y costes actuales en la página de la herramienta.

Método editorial y de revisión